2017

Уолт Уильямс — Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций

Уолт Уильямс – ветеран игровой индустрии, сценарист и нарративный дизайнер. Он работал над такими известными франшизами, как Star Wars: Battlefront, BioShock, Civilization, Borderlands, Mafia и The Darkness, но самая известная [...]

Дамьен Мешери, Сильвен Ромье — Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III

Продолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon’s Souls и Darks Souls I-II читайте >в первом томе! Bloodborne и Dark Souls III – одни из самых популярных игр, разработанных [...]

Стефани Шталь — Ребенок в тебе должен обрести дом. Воркбук для самостоятельной работы. 3 шага к настоящему себе

Стефани Шталь, психотерапевт №1 в Германии, помогла миллионам людей исцелить детские травмы и воссоединиться со своим внутренним ребенком. В ее воркбуке вы найдете программу из трех шагов к [...]
1 2 3 4 5 2 174
Яндекс.Метрика