Зарубежная компьютерная литература

Влад Маргулец — Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам

Если вы ничего не смыслите в разработке игр, но хотите зарабатывать этим на жизнь, эта книга специально для вас! Она предназначена для начинающих и не ждет от читателя никаких знаний в [...]

Дамьен Мешери, Сильвен Ромье — Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III

Продолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon’s Souls и Darks Souls I-II читайте >в первом томе! Bloodborne и Dark Souls III – одни из самых популярных игр, разработанных [...]

Роберт Зубек — Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться

Книга Роберта Зубека поможет начинающим создателям игр получить ясное понимание о том, как устроена разработка. Автор разделяет процесс гейм-дизайна на три взаимосвязанных уровня и [...]

Алекс Гит — Крипер у порога

Первый роман в новой серии книг о приключениях в Minecraft. Ира, Рудик и Петя неожиданно увидели на городской улице слизней и криперов из мира игры, а когда попытались за ними проследить – [...]

Дамьен Мешери, Сильвен Ромье — Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II

Эта книга позволит вам заглянуть за кулисы создания культовой франшизы Dark Souls, игры которой широко известны сложностью прохождения и богатой, загадочной вселенной. Дамьен Мешери и Сильвен [...]
1 2 3 86
Яндекс.Метрика