3dtotal Publishing — Анатомия для 3D-художников. Курс для разработчиков персонажей компьютерной графики

Анатомия для 3D-художников. Курс для разработчиков персонажей компьютерной графики
приобрести бумажную книгу
Пожалуйста оцените книгу: УжасноПлохоНормальноХорошоОтлично
Загрузка...
Автор:
Перевод:
Год выхода:
Издательство:
ISBN:
978-5-04-166905-8
Книга из раздела: Биология, Зарубежная образовательная литература, Изобразительное искусство, Книги, Литерат.
 

О книге
«3dtotal Publishing — Анатомия для 3D-художников. Курс для разработчиков персонажей компьютерной графики»

Новое пособие от 3dtotal – настольная книга для каждого художника компьютерной графики, который специализируется на создании 2D- и 3D-изображений, персонажей, объектов, целых локаций и даже спецэффектов в 3ds Мах и других программах для скульптинга. В него включены подробный анатомический разбор мужской и женской фигур, работа с 2D- и 3D-изображением тела человека, а также уроки по созданию моделей людей в основных программах для трехмерных изображений. Книга поможет пройти все этапы работы с человеческой фигурой: начиная с разбора простых 20-схем и заканчивая уроками по скульптингу и созданию реалистичных людей. Также в конце книги есть галерея с референсами, которые выполнили 7 профессиональных художников, чтобы вы могли разобрать особенности разных типов фигур и поз.

Оставить комментарий

Your email address will not be published.


*


Яндекс.Метрика