Зарубежная компьютерная литература

Роберт Дентон Брайант, Кит Джильо – Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр

Эта книга – ваш путеводитель в мир блестящих видеоигр. Авторы подробно объясняют механику успешных игровых продуктов, знакомят читателей с их сюжетами и на конкретных примерах показывают, [...]

Адитья Бхаргава – Грокаем алгоритмы

Алгоритмы – это пошаговые инструкции решения задач, большинство из которых уже были кем-то решены, протестированы и доказали свою эффективность. Второе издание «Грокаем алгоритмы» [...]

Пол Бэрри – Изучаем программирование на Python

Надоело продираться через дебри малопонятных самоучителей по программированию? С этой книгой вы без труда усвоите азы Python и научитесь работать со структурами и функциями. В ходе обучения вы [...]

Адитья Бхаргава – Грокаем алгоритмы. Иллюстрированное пособие для программистов и любопытствующих

Алгоритмы – это всего лишь пошаговые алгоритмы решения задач, и большинство таких задач уже были кем-то решены, протестированы и проверены. Можно, конечно, погрузиться в глубокую фило¬софию [...]

Филипп О’Коннор – Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр

Хотите разрабатывать крутые и увлекательные игры? Перед вами советы опытного гейм-дизайнера! Книга предлагает глубокое погружение в сферу разработки видеоигр и рассказывает о тонкостях [...]

Дуглас Хаббард, Ричард Сирсен – Как оценить риски в кибербезопасности. Лучшие инструменты и практики

Перед вами руководство по поиску и измерению рисков в кибербезопасности вашей компании. Устаревшим практикам оценки сетевых угроз автор противопоставляет методы, в основе которых лежат [...]
1 2 3 4 5 88
Яндекс.Метрика