Программы

Наталья Андрианова — Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх

Игровая индустрия активно работает с понятием интерактивности. Главные его особенности, которых нет у кино или литературы, – это соучастие игрока в создании сюжета и возможность выбора, а [...]

Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов — Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих

Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам следует начать, [...]

Николай Морозов — Информатика. Часть 2

Эта книга восполняет нехватку учебных пособий по Информатике и ИТ для студентов техникумов и колледжей. В книге предлагается комплексный подход к изучению информатики, включая не только [...]

Антология — Bloodborne. Отголоски крови

Перед вами уникальный сборник, посвященный одной из самых ярких и запоминающихся игр компании FromSoftware – Bloodborne. Bloodborne – проект в жанре action-RPG, который произвел настоящий фурор в индустрии [...]

Василий Сабиров — Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше

В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыли, а пользователи не спешат в [...]

Влад Маргулец — Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам

Если вы ничего не смыслите в разработке игр, но хотите зарабатывать этим на жизнь, эта книга специально для вас! Она предназначена для начинающих и не ждет от читателя никаких знаний в [...]

Екатерина Гузнякова — Большое практическое руководство по Midjourney. Стань AI-художником с 0 до PRO с помощью этих подсказок

Нейросеть Midjourney взорвала интернет, породила множество споров и очаровала пользователей возможностью создавать качественное изображение всего за несколько шагов. Но часто готовая картинка [...]
1 2 3 104
Яндекс.Метрика