Зарубежная компьютерная литература

Митч Макеффри — Unreal Engine VR для разработчиков

Первое руководство по созданию виртуальной реальности с использованием движка Unreal Engine 4 на русском языке! VR – новый, удивительный рубеж для разработчиков игр и специалистов по визуализации. [...]

Терри Вулф — Кодзима – гений

Все, что делает Хидео Кодзима, будь то новая игра или пост в Инстаграме, вызывает у публики неподдельный интерес и бурные дискуссии. В этой книге затронуты истоки творчества Кодзимы, его [...]

Анналин Ын, Кеннет Су — Теоретический минимум по Big Data. Всё что нужно знать о больших данных

Cегодня Big Data – это большой бизнес. Нашей жизнью управляет информация, и извлечение выгоды из нее становится центральным моментом в работе современных организаций. Неважно, кто вы – деловой [...]

Марк Тиленс Томас — React в действии

Книга «React в действии» знакомит фронтенд-разработчиков с фреймворком React и смежными инструментами. Сначала вы познакомитесь с библиотекой React, затем освежите материал о некоторых [...]

Мэтт Харрисон — Как устроен Python. Гид для разработчиков, программистов и интересующихся

Python в моде! Это самый популярный язык программирования. Вакансии для Python-разработчиков входят в список самых высокооплачиваемых, а благодаря бурному развитию обработки данных, знание Python [...]
1 2 3 25
Яндекс.Метрика