Зарубежная компьютерная литература

Роберт Зубек – Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться

Книга Роберта Зубека поможет начинающим создателям игр получить ясное понимание о том, как устроена разработка. Автор разделяет процесс гейм-дизайна на три взаимосвязанных уровня и [...]

Мартин Клеппман – Высоконагруженные приложения. Программирование, масштабирование, поддержка (pdf+epub)

В этой книге вы найдете ключевые принципы, алгоритмы и компромиссы, без которых не обойтись при разработке высоконагруженных систем для работы с данными. Материал рассматривается на [...]

Juan Moisés De La Serna – Кибербуллинг

Кибербуллинг – это современная форма запугивания (буллинга), жертвой которого может стать каждый, но особое беспокойство оно вызывает тогда, когда от него страдают дети. Это краткое [...]

Джон Сонмез – Гибкие навыки. Исчерпывающее руководство по прокачке себя для начинающих разработчиков

Книг про то, как начать карьеру разработчика, написано много, а вот про то, как удержаться в сфере IT и постоянно повышать свою ценность на рынке, – единицы. Джон Сонмез решил исправить это [...]
1 2 3 87
Яндекс.Метрика