МЕНЮ

Андрей Корягин – Создание 2D и 3D игр с помощью Blender

Создание 2D и 3D игр с помощью Blender
УжасноПлохоНормальноХорошоОтлично - средняя оценка: 2,67 из 5 (пожалуйста оцените книгу)
Загрузка...
Автор:
Год выхода:
Книга из раздела: Книги, Литерат.
 

О книге
«Андрей Корягин – Создание 2D и 3D игр с помощью Blender»

Данная книга в, первую очередь, предназначена для начинающего игродела, как ступень на пути постижения в области game design, но также может быть использована в качестве методического пособия для организации учебного процесса по направлению «3d моделирование» «программирование» или «разработка компьютерных игр».

Книга поможет вам понять основы структуры компьютерных игр и приложений, важность интерактивности и дизайна, не говоря уже о правильности настройки игровой логики, физики и визуализации окружающего мира, согласно цели и задачам, которые преследует приложение.

Разрабатывать интерактивные приложения и игры мы будем с помощью редактора blender 2.79b, Для первых ваших игр не понадобится знания программирования. Встроенная игровая логика редактора позволяет создать достаточно неплохие игры для начального уровня и понять суть их проектирования

Оставить комментарий

Your email address will not be published.


*


Яндекс.Метрика