Александр Торговкин – Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев

Тестирование видеоигр
приобрести бумажную книгу
Пожалуйста оцените книгу: УжасноПлохоНормальноХорошоОтлично
Загрузка...
Автор:
Издано в серии:
Год выхода:
Издательство:
ISBN:
978-5-04-207373-1
Книга из раздела: Программирование, Программы, Справочники, Книги, Литерат.
 

О книге
«Александр Торговкин – Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев»

Играть в игры и получать за это деньги? Звучит как работа мечты! Но чем на самом деле занимаются тестировщики?

Тестирование – критически важный этап при создании видеоигр, позволяющий разработчикам исправить ошибки и недочеты, а игрокам – сполна насладиться геймплеем.

На страницах книги ты найдешь ответы на самые важные вопросы о профессии QA-специалиста в области игровой разработки, множество практических советов, рекомендаций, а также разборы реальных кейсов из жизни компаний.

• Почему игры необходимо тестировать и чем они отличаются от другого ПО?

• Чем занимается тестировщик игр и что нужно знать, чтобы им стать?

• Какие бывают баги, почему они случаются и как с ними работать?

• Чем отличается тестирование игр для разных игровых платформ?

• Как начать карьеру в области тестирования и куда развиваться?

После прочтения книги ты станешь лучше понимать процесс продуктовой разработки, узнаешь все о работе тестировщика и сможешь внести свой вклад в создание видеоигры.

В формате А4 PDF сохранён издательский макет.

Оставить комментарий

Your email address will not be published.


*


Яндекс.Метрика