Алексей Боресков — Программирование компьютерной графики. Современный OpenGL

Программирование компьютерной графики. Современный OpenGL
Пожалуйста оцените книгу: УжасноПлохоНормальноХорошоОтлично
Загрузка...
Автор:
Год выхода:
Издательство:
ISBN:
978-5-97060-779-4
Книга из раздела: Программирование, Книги, Литерат.
 

О книге
«Алексей Боресков — Программирование компьютерной графики. Современный OpenGL»

Данная книга посвящена основам современной компьютерной графики. Подробно рассматривается ряд чисто математических понятий, таких как матрицы и кватернионы, алгоритмы и API, а также физика освещения. Отдельные главы посвящены методу трассировки лучей и современному OpenGL. Рассматривается реализация ряда специальных эффектов при помощи шейдеров в OpenGL. Весь исходный код доступен в репозитории на github.

Издание будет полезно всем, кто планирует работать с компьютерной графикой.

Оставить комментарий

Your email address will not be published.


*


Яндекс.Метрика