Третьеклассница Соня попадает в зависимость от смартфона. В снах, навеянных компьютерными играми, она видит себя королевой мышей, реальная жизнь становится для неё скучной и неинтересной.
Кот Кирилл мешает девочке проводить много времени с устройством, и она выгоняет его из дома. Кот проходит через опасные приключения и выживает, благодаря знакомству с двумя верными псами.
Собаки убеждают Кирилла вернуться.
1. ДОМИК У ПАРКА, 2. КИРИЛЛ У СОНИ, 3. СОБАКИ БАСКЕРВИЛЕЙ, 4. КОТ БАРОН И ДОРОТЕЯ, 5. СМАРТФОН, 6. КОРОЛЕВА МЫШЕЙ, 7. ЗАДАНИЕ БАСКЕРВИЛЯМ, 8. ИЗГНАНИЕ ИЗ РАЯ, 9. КИРИЛЛ И СОБАКИ БАСКЕРВИЛЕЙ, 10. СМЫЛСЯ В НЕИЗВЕСТНОМ НАПРАВЛЕНИИ, 11. КАК СКЛЕИТЬ СОБАЧИЙ ХВОСТ, 12. СОБАКИ НЕ ОБЕЗЬЯНЫ, 13. МЫШИНАЯ ВАКХАНАЛИЯ, 14. БОЙ С БЕЛЫМИ МЫШАМИ, 15. КОТ НЕ БЕЛКА, 16. КРИСТИНА ПРИХОДИТ В ГОСТИ, 17. КОШАЧИЙ КОЛЛЕКТИВ, 18. ЕПИФАН И МИККИ-МАУС, 19. НЕОЖИДАННАЯ КОМАНДИРОВКА, 20. ЛИДИЯ ВАСИЛЬЕВНА И ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЙ ВАМПИР, 21. СОНЯ ПЛАЧЕТ, 22. БАРОН УГРОЖАЕТ, 23. ПОБЕГ, 24. ЗА ДВУХ КОТОВ ВОЗНАГРАЖДЕНИЕ ВДВОЕ БОЛЬШЕ, 25. БАРОН В ВАГОНЕ БИЗНЕС-КЛАССА, 26. ПАПИН СЮРПРИЗ, 27. ПРИВИВКА ОТ СМАРТФОНА
Библиотека электронных книг "Семь Книг" - admin@7books.ru
Оставить комментарий