Александр Лысковский – о том, почему выбрал бизнес на играх, как устроен Alawar изнутри, чем отличаются играющие на PC от Mac-геймеров, почему успех игры зависит не от программиста, о секретах создания успешной игры, а также о том, в каком сегменте рынка разработчиков ждут небывалые прибыли.
Интервью с гостем:
– Почему Александр Лысковский выбрал бизнес на играх? Какие из его первых игр стали самыми успешными?
– Кто придумал термин «казуальные игры»? «Мы жалеем, что не назвали эти игры десять лет назад „алавариками”, по аналогии с Xerox и Pampers».
– Путь от разработчика игр до издателя: в какой момент бизнес стал приносить баснословные прибыли? Как организован издательский процесс у Alawar?
– Какое место занимает Alawar на мировом рынке?
– Почему из Alawar не хотят увольняться сотрудники?
– Советы молодым разработчикам: когда искать продюсера, как выбрать издателя, что такое «коридорное тестирование» и как суметь отказаться от бесперспективной идеи?
– Дресс-код в Alaware: «Мы не в галстуках. На совет директоров иногда собираемся с пиццей».
Библиотека электронных книг "Семь Книг" - admin@7books.ru
Оставить комментарий