Падение и взлёт VR. Борьба виртуальной реальности за место в жизни (Арик Дженкинс)
Инвестиции в развитие развлекательного контента с использованием технологий VR – игр, кино и других – стремительно сокращаются, а сами студии разработки или закрываются, или меняют [...]