Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн

Оливер Вильяр – Изучаем Blender. Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей

Blender – универсальная программа для создания и редактирования ЗD-графики. Она является необходимым инструментом для современной ЗD-визуализации, будь то графика для фильмов или модели [...]

Дакс Гэзеуэй – Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр

Хороший дизайн игровых систем – ключ к успеху любой игры. Системные дизайнеры закладывают базовые правила игры и ее баланс, задают значения атрибутов персонажей и оружия, принципы, как [...]
1 2
Яндекс.Метрика