Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн

Василий Сабиров — Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше

В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыли, а пользователи не спешат в [...]

Наталья Андрианова — Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх

Игровая индустрия активно работает с понятием интерактивности. Главные его особенности, которых нет у кино или литературы, – это соучастие игрока в создании сюжета и возможность выбора, а [...]

Наталья Андрианова, Светлана Яковлева — Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов

Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными профессиональными [...]

Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов — Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих

Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам следует начать, [...]

Александр Ветушинский — Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре

Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры, а новости из индустрии игр зачастую не обходят и [...]

Наталья Андрианова, Григорий Радовильский — Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов

Это увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широком смысле этого слова. Авторы познакомят вас [...]

Анна Лепешкина — Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов

Программа Spine 2D представляет собой идеальный инструмент для создания анимации персонажей в 2D. Она широко используется в игровой индустрии, а также в различных проектах для мобильных [...]

Ольга Максименкова, Никита Веселко — Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint

Unreal Engine 5 – популярный игровой движок, который поддерживается всемирно известной компанией по производству игр Epic Games. Благодаря богатому функционалу и простоте в использовании им [...]
Яндекс.Метрика