Этот самоучитель позволит вам освоить основные принципы создания векторной графики – познакомиться с теорией технического дизайна, рабочими инструментами и приемами и закрепить пройденный материал на практике. В книге вы найдете десять лекций и десять практикумов, составляющих тридцать два академических часа – каждый урок посвящен различным областям технического дизайна и содержит всю необходимую для работы в описанной области информацию.
Библиотека электронных книг "Семь Книг" - admin@7books.ru
По рекомендации преподавателя почитал на выходных эту книгу. Зачетно по содержанию. Некоторые лекции мне понятны и так, а с кодом надо пробовать – практиковаться по анимации (в принципе пригодный формат для старта в работе с SVG анимацией).
В лекциях действительно есть интересные правила для оформления дизайн-макетов, включая работу с иллюстрациями + SVG. В примерах полноценное их решение – это показательно, чтобы продолжить изучать практически.
Неплохое издание по графике без лишних эпических отступлений. Теория по делу полезная, по сути включает части из графического дизайна, инженерных основ, рекламы и веб-дизайна. Все вокруг применения векторной SVG графики. Было практически полезно почитать помимо офиц.документации формата SVG и простых примеров его применения.
Спасибо автору за интересные лекции о роли векторной графики и глифов в дизайне и культурном коде.