Мертвый корабль вынырнул из пустоты, везя в себе неизвестную игру, любой шаг в которой грозит смертью. Правительство пытается найти человека, способного выжить в незнакомых условиях. Через какое-то время это удается. Подросток, который жил больше в виртуальном мире, чем в реальном, сумел адаптироваться в незнакомой игре и добыть ценную информацию о грозящей беде. В незнакомом мире он знакомится со странными людьми и местными богами, которые пытаются использовать его в своих целях.
Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации.
Библиотека электронных книг "Семь Книг" - admin@7books.ru
Оставить комментарий