Одна из центральных задач любого начального курса математики заключается в том, чтобы довести вычислительные навыки ученика до автоматизма. Новые удивительные возможности предоставляет в этом плане какуро – оригинальная игра-головоломка, пришедшая на смену судоку.
В какуро играет уже весь мир. Но если для пап и мам какуро – нередко лишь забава, то для ребёнка это волшебное средство для развития чувства числа, которое позволит облегчить понимание состава числа и в игровой форме непринуждённо запомнить таблицу сложения.
Головоломки, приведенные в пособии, доступны детям с пяти-шести лет. Не секрет, что в последние годы многие дети не дружат с математикой. Наши задания какуро помогут им изменить своё отношение к действиям сложения и вычитания и полюбить математику.
Для детей дошкольного и младшего школьного возраста, родителей, учителей, методистов и всех любителей головоломок.
Библиотека электронных книг "Семь Книг" - admin@7books.ru
Оставить комментарий