ДМК Пресс

Эдвард Кэндрот, Джейсон Сандерс – Технология CUDA в примерах. Введение в программирование графических процессоров

CUDA – вычислительная архитектура, разработанная компанией NVIDIA и предназначенная для разработки параллельных программ. В сочетании с развитой программной платформой архитектура CUDA [...]

Станислав Горнаков – Разработка компьютерных игр для приставки Xbox 360 в XNA Game Studio Express

Это серия книг для настольной библиотеки начинающего программиста игр. На данный момент она состоит из двух книг и поможет программистам изучить технику разработки игр для системы Windows и Xbox [...]

Фудзита Горо – Занимательная электротехника. Генерация, передача и распределение электроэнергии

Студент факультета электротехники по имени Намики имеет странное хобби – в свободное от учёбы время он фотографирует опоры линий электропередач. Это увлечение сводит его с инопланетянкой [...]
1 24 25 26 27 28 99
Яндекс.Метрика