Программирование

Александр Трушков – Исследование операций. Том 1. Линейное программирование. Учебник для вузов

В данном учебнике представлены основы теории и инструкции для выполнения лабораторного практикума по дисциплине «Исследование операций» для студентов физико-математических факультетов [...]

Jade Carter – Neural Networks Beginnings

The book is an excellent resource for those who want to get acquainted with the basics of neural networks and their application in life. The book explains in detail what a neuron is and how it works in a neural network, what weights and biases are, how a neuron makes decisions, and how a neural network is built. In addition, the book covers topics [...]

Александра Журавлева – Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл

Как погрузиться в книгу, не читая ее полностью? Для этого существует саммари – краткое изложение основных идей книги. Оно содержит все ключевые мысли, которые автор хотел донести до [...]

Александр Обознов, Арсений Баканов – Эргономика пользовательского интерфейса. От проектирования к моделированию человеко-компьютерного взаимодействия

В книге изложены основные понятия и определения эргономики, рассмотрены методы применения эргономических знаний при проектировании и создании пользовательского интерфейса. Книга [...]

Александр Обознов, Арсений Баканов – Проектирование пользовательского интерфейса. Эргономический подход

Монография посвящена теоретическим и прикладным вопросам проектирования пользовательского интерфейса. Показана необходимость учета «человеческого фактора» при разработке и создании [...]

Roman Gurbanov – Программируем на Python в Minecraft

Эта книга ориентирована на детей и подростков, но и любому взрослому-новичку позволит пройти путь с нуля до собственной программы на Python за 7 дней (а, может, и меньше).Книга идеально подойдет [...]
1 11 12 13 14 15 106
Яндекс.Метрика