Программы

Наталья Андрианова – Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх

Игровая индустрия активно работает с понятием интерактивности. Главные его особенности, которых нет у кино или литературы, – это соучастие игрока в создании сюжета и возможность выбора, а [...]

Константин Сахнов, Вячеслав Уточкин – Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих

Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам следует начать, [...]

Екатерина Гузнякова – Большое практическое руководство по Midjourney. Стань AI-художником с 0 до PRO с помощью этих подсказок

Нейросеть Midjourney взорвала интернет, породила множество споров и очаровала пользователей возможностью создавать качественное изображение всего за несколько шагов. Но часто готовая картинка [...]

Евгений Штольц – Машинное обучение на практике – от модели PyTorch до Kubeflow в облаке для BigData

В этой книге Главный Архитектор Департамента Архитектуры Управления Технической Архитектуры (Центра Облачных Компетенций Cloud Native и Корпоративного университета архитекторов) и архитектор [...]

Алексей Шабаршин – Элементарный TELEGRAM. Все, что нужно знать о самом перспективном мессенджере страны, чтобы на нем зарабатывать

Telegram – самый перспективный мессенджер в современном мире. Прирост более 100 млн новых пользователей в год, приятная политика конфиденциальности и безграничные возможности заработка [...]

Мэтт Леон – 500 лет спустя: Final Fantasy VII

Final Fantasy VII – легендарная ролевая игра, входящая в топ-листы лучших игр всех времен и народов. Она открыла миру японские RPG, была одной из первых ролевых игр в 3D, заставила 11 млн игроков плакать [...]
1 2 3 4 105
Яндекс.Метрика