Ольга Максименкова, Никита Веселко – Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint

Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
приобрести бумажную книгу
Пожалуйста оцените книгу: УжасноПлохоНормальноХорошоОтлично
Загрузка...
Автор: ,
Год выхода:
Издательство:
ISBN:
978-5-04-177919-1
Книга из раздела: Программирование, Книги, Литерат.
 

О книге
«Ольга Максименкова, Никита Веселко – Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint»

Unreal Engine 5 – популярный игровой движок, который поддерживается всемирно известной компанией по производству игр Epic Games. Благодаря богатому функционалу и простоте в использовании им пользуются разрабочики как крупных игровых проектов (Fortnite, Stalker, Bioshock), так и бесчисленных инди-игр. Руководство, которое вы держите в руках, поможет вам без труда понять внутреннюю логику UE 5, освоить его полный инструментарий и начать генерировать игровые миры и населяющих их персонажей не хуже легендарных геймдизайнеров.

Оставить комментарий

Your email address will not be published.


*


Яндекс.Метрика