Пособие дает представление о проектировании клиент-серверных систем, использующих технологию WebSocket – двунаправленной асинхронной симметричной связи между браузером и сервером, самого революционного расширения протокола HTTP с момента его появления. Протокол WebSocket поддерживается практически всеми современными браузерами, в нем клиент и сервер являются равноправными участниками обмена данными, в отличие от HTTP-протокола, построенного по модели «запрос – ответ». В учебном пособии даны методические указания к лабораторным работам, назначение которых – освоить методы построения WebSocket клиент-серверных приложений, в которых сервер реализуется в операционных системах MS Windows и Linux Ubuntu на основных современных языках: JScript, VBScript, Python, Perl, PHP bash, есть примеры использования C#, Java, С. В примерах и лабораторных работах показаны разработки наиболее востребованных и распространенных случаев клиент-серверного обмена данными: эхо-сервер, файловый обмен, секундомер, социальный чат, при этом используется технология доступа по протоколу ssh к серверу, находящемуся на виртуальной машине, а сам WebSocket сервер реализован как с использованием утилиты WebSocketD, так и средствами каждого конкретного языка. В конце каждого раздела пособия есть контрольные вопросы для закрепления материала. Предназначено для магистров направления 09.04.02 и студентов других специальностей, связанных с прикладной математикой и информатикой, а также программистам-разработчикам и всем заинтересованным в области веб-серверной разработки лицам.
Библиотека электронных книг "Семь Книг" - admin@7books.ru
Оставить комментарий