Учебное пособие рассматривает ключевые вопросы разработки однопользовательских двумерных игр на языке JavaScript. Оно построено в практическом ключе, когда в отдельных главах осуществляется поэтапная разработка различных элементов игры. В нем не выделена отдельная глава для изучения основ JavaScript, элементы языка разбираются в процессе изложения основного материала с объяснением базовых особенностей. Читателю будет легче воспринимать учебное пособие, если он уже владеет JavaScript, но достаточно владеть любым языком программирования.
Пособие дополнено главой, посвященной основам применения искусственного интеллекта при разработке игр.
Учебное пособие предназначено для бакалавров и магистров, обучающихся по направлениям «Программная инженерия» и «Прикладная математика и информатика» а также может быть полезно широкому кругу читателей, интересующихся разработкой современных интернет-приложений.
Библиотека электронных книг "Семь Книг" - admin@7books.ru
Оставить комментарий