МЕНЮ

видеоигры

Владимир Емельянов – Бесконечный дом

Конспирологическая трагикомедия о сакральных тайнах реалити-шоу «Дом-2» а также о судьбах одиноких героев и их подвигах во имя любви и бога, который ведёт за ними видеонаблюдение в своём [...]

Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов – Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих

Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам следует начать, [...]

Коллектив авторов – Саммари книги «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс»

Irrational Games, 2K Marin, Visceral – все эти студии гейм-разработки закрылись, несмотря на нашумевшие проекты. Игровой журналист Джейсон Шрейер берет интервью у разработчиков и выясняет, почему в [...]

Коллектив авторов – Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»

Бестселлер Джейсона Шрейера теперь в формате саммари! Игроки не всегда знают, что из-за бага в видеоигре выглядывают выгорание, постоянные переработки, нервы разработчиков или проблемы с [...]

Уинифред Филлипс – Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора

Музыка в видеоиграх представляет собой сложную композицию, которая погружает человека в игру, задает темп и способствует интерактивности. Создатели музыки для видеоигр должны овладеть [...]

Роберт Дентон Брайант, Кит Джильо – Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр

Эта книга – ваш путеводитель в мир блестящих видеоигр. Авторы подробно объясняют механику успешных игровых продуктов, знакомят читателей с их сюжетами и на конкретных примерах показывают, [...]

Дамьен Мешери, Сильвен Ромье – Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II

Эта книга позволит вам заглянуть за кулисы создания культовой франшизы Dark Souls, игры которой широко известны сложностью прохождения и богатой, загадочной вселенной. Дамьен Мешери и Сильвен [...]

Ричард Лемаршан – Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение

Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым! Перед вами книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, которая расскажет, как соединить творческие [...]
1 2 3 11
Яндекс.Метрика