Введение в трехмерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL

Пожалуйста оцените книгу: УжасноПлохоНормальноХорошоОтлично
Загрузка...
Автор: , ,
Издательство:
ISBN:
978-5-7782-3744-5
Книга из раздела: Книги, Литерат.
 

О книге
«Введение в трехмерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL»

В данном учебном пособии рассмотрены элементы теории из раздела вычислительной геометрии для работы с трехмерной компьютерной графикой и соответствующие функции графической библиотеки OpenGL.

Пособие может быть рекомендовано как для самостоятельного изучения курсов «Компьютерная графика» и «Вычислительная геометрия» так и для подготовки к лабораторным, практическим и расчетно-графическим заданиям.

Оставить комментарий

Your email address will not be published.


*


Яндекс.Метрика