Зарубежная компьютерная литература

Джефф Райан — Super Mario. Как Nintendo покорила мир

Перед вами невероятная история Марио и расцвета Nintendo. 1981 год. Nintendo of America находилась на грани краха, и тогда Сигэру Миямото разработал игру о противостоянии гориллы и маленького прыгающего [...]

Дуглас Хаббард, Ричард Сирсен — Как оценить риски в кибербезопасности. Лучшие инструменты и практики

Перед вами руководство по поиску и измерению рисков в кибербезопасности вашей компании. Устаревшим практикам оценки сетевых угроз автор противопоставляет методы, в основе которых лежат [...]

Роберт Дентон Брайант, Кит Джильо — Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр

Эта книга – ваш путеводитель в мир блестящих видеоигр. Авторы подробно объясняют механику успешных игровых продуктов, знакомят читателей с их сюжетами и на конкретных примерах показывают, [...]

Коллектив авторов — Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»

Бестселлер Джейсона Шрейера теперь в формате саммари! Игроки не всегда знают, что из-за бага в видеоигре выглядывают выгорание, постоянные переработки, нервы разработчиков или проблемы с [...]

Коллектив авторов — Саммари книги «Карьера в IT. Как найти работу, прокачать навыки и стать крутым разработчиком»

 Программист и автор книг по работе в IT-сфере Джон Сонмез собирает исчерпывающий гид по карьере разработчика для новичков и специалистов с опытом. Узнайте, как зайти в IT, какие навыки [...]

Алекс Гит — Крипер у порога

Первый роман в новой серии книг о приключениях в Minecraft. Ира, Рудик и Петя неожиданно увидели на городской улице слизней и криперов из мира игры, а когда попытались за ними проследить – [...]
1 2 3 86
Яндекс.Метрика