Крис Дикинсон

Крис Дикинсон – Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений

Ничто так не отпугивает игроков, как сбои при выполнении игры. Задержки при вводе, медленное отображение, физические нестыковки, подергивание, замирание и неожиданное аварийное завершение [...]
Яндекс.Метрика