Крис Дикинсон — Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений

Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений
Пожалуйста оцените книгу: УжасноПлохоНормальноХорошоОтлично
Загрузка...
ISBN:
978-5-97060-432-8
Книга из раздела: Без рубрики
 

О книге
«Крис Дикинсон — Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений»

Ничто так не отпугивает игроков, как сбои при выполнении игры. Задержки при вводе, медленное отображение, физические нестыковки, подергивание, замирание и неожиданное аварийное завершение превращают игру в кошмар, и разработчики игр должны сделать все, чтобы этого никогда не происходило!

Из этой книги вы узнаете, как выявлять и исследовать узкие места во всех основных компонентах движка Unty3D. В каждом конкретном случае описываются способы идентификации проблем, порядок выявления их причин и ряд возможных решений.

Издание адресовано разработчикам игр среднего и продвинутого уровня, имеющим опыт работы с Unity и языком C# и желающим повысить производительность своих приложений.

Оставить комментарий

Your email address will not be published.


*


Яндекс.Метрика