Дмитрий Денисов — Разработка игры на Unity. С нуля до публикации

Разработка игры на Unity. С нуля до публикации
Пожалуйста оцените книгу: УжасноПлохоНормальноХорошоОтлично
Загрузка...
ISBN:
978-5-532-94186-1
Книга из раздела: Без рубрики
 

О книге
«Дмитрий Денисов — Разработка игры на Unity. С нуля до публикации»

Это руководство по разработке игры, в котором шаг за шагом описывается процесс её создания на бесплатном движке Unity. Каждый ваш шаг будет сопровождать скриншот с понятным описанием. Вы научитесь создавать игровые объекты и описывать логику их работы, создавать элементы ландшафта, настраивать камеру, графический интерфейс, спецэффекты, звуковые эффекты и многое другое. Книга подойдет для тех, кто только знакомится с основами разработки игр на движке Unity и для тех, кто уже имеет некоторое представление об этом движке, но еще ни разу не публиковал свою игру в открытом доступе. Практикум регулярно обновляется, поэтому вы можете не переживать о том, что это электронное издание потеряет свою актуальность. Последнее обновление произошло летом 2023 года. Игра, описанная в этом практикуме, прошла модерацию и опубликована на платформе Яндекс игры, ссылку вы найдете на первых страницах книги. Создайте свою игру и опубликуйте на платформе для миллионов игроков с возможностью монетизации!

Оставить комментарий

Your email address will not be published.


*


Яндекс.Метрика