Грехем Селлерс — Vulkan. Руководство разработчика. Официальное руководство

Vulkan. Руководство разработчика. Официальное руководство
Пожалуйста оцените книгу: УжасноПлохоНормальноХорошоОтлично
Загрузка...
ISBN:
978-5-97060-486-1
Книга из раздела: Без рубрики
 

О книге
«Грехем Селлерс — Vulkan. Руководство разработчика. Официальное руководство»

Эта книга посвящена Vulkan, новому программному интерфейсу (API) для управления графическими процессорами (GPU). Приведено множество тем, начиная с рендеринга и обработки геометрии и заканчивая описанием языка шейдеров SPIR-V. Рассмотрены синхронизация, планирование и управление памятью. Книга содержит тщательно протестированные примеры кода для демонстрации возможностей Vulkan и его отличия от OpenGL.

Издание предназначено опытным программистам, уже знакомым с другими графическими и вычислительными API.

Оставить комментарий

Your email address will not be published.


*


Яндекс.Метрика