Зарубежная компьютерная литература

Дамьен Мешери, Сильвен Ромье – Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III

Продолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon’s Souls и Darks Souls I-II читайте >в первом томе! Bloodborne и Dark Souls III – одни из самых популярных игр, разработанных [...]

Дамьен Мешери, Сильвен Ромье – Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II

Эта книга позволит вам заглянуть за кулисы создания культовой франшизы Dark Souls, игры которой широко известны сложностью прохождения и богатой, загадочной вселенной. Дамьен Мешери и Сильвен [...]

Ричард Лемаршан – Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение

Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым! Перед вами книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, которая расскажет, как соединить творческие [...]

Джон Сонмез – Гибкие навыки. Исчерпывающее руководство по прокачке себя для начинающих разработчиков

Книг про то, как начать карьеру разработчика, написано много, а вот про то, как удержаться в сфере IT и постоянно повышать свою ценность на рынке, – единицы. Джон Сонмез решил исправить это [...]

Влад Маргулец – Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам

Если вы ничего не смыслите в разработке игр, но хотите зарабатывать этим на жизнь, эта книга специально для вас! Она предназначена для начинающих и не ждет от читателя никаких знаний в [...]

Роберт Дентон Брайант, Кит Джильо – Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр

Эта книга – ваш путеводитель в мир блестящих видеоигр. Авторы подробно объясняют механику успешных игровых продуктов, знакомят читателей с их сюжетами и на конкретных примерах показывают, [...]
1 2 3 87
Яндекс.Метрика