МЕНЮ

гейм-дизайн

Анна Лепешкина – Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов

Программа Spine 2D представляет собой идеальный инструмент для создания анимации персонажей в 2D. Она широко используется в игровой индустрии, а также в различных проектах для мобильных [...]

Оливер Вильяр – Изучаем Blender. Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей

Blender – универсальная программа для создания и редактирования ЗD-графики. Она является необходимым инструментом для современной ЗD-визуализации, будь то графика для фильмов или модели [...]

Дакс Гэзеуэй – Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр

Хороший дизайн игровых систем – ключ к успеху любой игры. Системные дизайнеры закладывают базовые правила игры и ее баланс, задают значения атрибутов персонажей и оружия, принципы, как [...]

Ярослав Шуваев – UX/UI дизайн для создания идеального продукта. Полный и исчерпывающий гид

Ваш продукт хорош, но так ли хорош его UX? Дизайн интерфейса напрямую влияет на пользовательский опыт, конверсию и лояльность клиентов. Эта аксиома хорошо известна Ярославу Шуваеву, [...]

Ольга Максименкова, Никита Веселко – Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint

Unreal Engine 5 – популярный игровой движок, который поддерживается всемирно известной компанией по производству игр Epic Games. Благодаря богатому функционалу и простоте в использовании им [...]
1 3 4 5
Яндекс.Метрика